界面新闻记者 |
界面新闻编辑 | 文姝琪
在各个互联网大厂还在探索AI的商业化场景时,快手可灵AI已经开始赚钱了。
3月25日,快手发布2024年Q4及全年业绩显示,全年总营收同比增长11.8%至1269亿元,全年经调整净利润同比增长72.5%达177亿元。其中,可灵AI自商业化以来到今年2月累计营业收入超1亿元。
2024年6月,快手推出视频生成大模型可灵AI。在商业化上,可灵AI推出了面向C端(用户)的会员收费模式和面向B端(企业)的API订阅模式。其中,可灵AI的会员服务分为三个等级,价格分别为66元、266元和666元。在去年11月的第三季度财报电话会上,快手CEO程一笑曾透露,可灵AI服务用户已超500万,商业化单月流水超千万,2025年预计会大幅增长。
在API订阅上,可灵AI目前已与包括小米、亚马逊云科技、Freepik、蓝色光标等在内的数千家国内外企业客户建立了合作关系。
在3月25日晚间的财报电话会上,程一笑称,快手正站在AI技术与视频大模型重塑产业格局的关键节点,AI不仅是效率提升工具,更是驱动平台在流量增长的同时,创造更多商业生态价值的核心引擎。
从程一笑的发言来看,快手对可灵AI有两个方面的定位。一方面,可灵AI是AI时代视频创作的新基础设施,服务于快手主站的内容生态。短视频用户越来越追求内容多样性,同时渴望降低创作门槛,而视频大模型技术恰是解决这一需求的关键突破口。借助视频大模型,普通用户通过一段简单提示语或者一张图片,即可生成高质量的视频内容,这对非专业创作者的创作非常友好。
自上线后,可灵AI以平均两周更新一次的速度持续迭代,截至目前经历了二十多个版本的迭代。尤其是去年12月发布的1.6版本模型在画面美感及动态质量上均有较为明显的提升。
在大模型研发上,快手也把视频大模型作为重点方向。据界面新闻从快手内部人士处了解到,快手目前把主要算力聚焦在视频大模型上,试图以此形成竞争优势。
程一笑在此次财报电话会上还透露,公司将在未来3年甚至更长时间进行更大规模研发投入,希望能通过可灵AI改造升级现有业务,创造AI视频内容生产的新赛道。
同时,快手也投入了较大的资源研发大语言模型。据界面了解,快手从去年第三季度开始已经将大语言模型的研发重心转向数百亿参数规模的快意MoE模型,以降低模型训练推理成本。
在AI商业化上,除了目前在C端和B端的探索之外,快手还在探索把可灵AI和现有业务结合,来获得更多收益。
在线上营销业务中,快手一方面基于大模型对商品语义和用户表征的深度理解,优化模型预估能力,来提高了广告投放效果;另一方面,快手也在通过AIGC提高客户营销素材生产效率。财报显示,2024年第四季度,快手平台上的AIGC营销素材和虚拟数字人直播解决方案的日均消耗超过3000万人民币。程一笑透露,AI大模型预计可以把客户的短视频营销素材制作成本降低60%-70%甚至更高。
谈及未来AI战略的发展路径,程一笑表示,AI技术发展并逐步成熟的进程中,市场必然会有冷热周期的变化,对于快手来说,最好的选择就是依托AI对现有业务进行升级,迅速形成研发投入和收益的正循环,这样才具有穿越市场周期的能力。
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